즉각적이고 공정하며 투명한 온체인 엔터테인먼트

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. FOMO .

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우리의 데이터

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미래가 여기 있습니다. 게임파이는 게임의 규칙을 다시 쓰고 있습니다.

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인기 게임

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인기 게임

인기 게임

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지금 스테이킹하기

"플레이 투 언" 이상으로, 그것은 오락, 채굴, 토큰 바이백을 포함합니다.

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즉석 복권

베팅 채굴: 실제 USDT를 걸어 손쉽게 큰 USDT 상금을 획득할 기회를 얻으세요

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모노폴리

지금 1U를 베팅하고 10,000U의 대상을 이기세요!

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모노폴리

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행운의 7

매시각 추첨, 80개 숫자 중 7개 선택, 1등상: 티켓당 10,000 USDT

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매시각 추첨, 80개 숫자 중 7개 선택, 1등상: 티켓당 10,000 USDT

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04

더 많은...

더 흥미로운 게임이 곧 출시됩니다...

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프로세스 개요

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프로세스 개요

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프로세스 개요

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보안 아키텍처

이 플랫폼은 스마트 계약 감사, 취약점 보상 프로그램, 자금 분리 및 금고 메커니즘, 리스크 준비금 시스템, 퇴출 대기 메커니즘을 통해 보안성과 신뢰성을 보장합니다.

무작위 보장

무작위성이 게임의 공평함을 보장하는 동안, 전통적인 중앙 집중형 게임은 "블랙 박스" 문제에 직면해 있습니다; FOMO는 조작을 방지하기 위해 무작위 숫자를 생성하기 위해 VRF 또는 블록 해시를 사용합니다.

준수의 발전

이 플랫폼은 지역 준수 적응을 채택하고, 합법적이고 준수하는 진입점을 설정하며, 점진적인 준수 경로를 따르고, 이후에는 현지 규제 당국과 협력하여 합법화된 운영을 추진할 것입니다.

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발견하다

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보안 아키텍처

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무작위 보장

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준수의 발전

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준수의 발전

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스케일

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로드맵

로드맵

2025년 3분기-4분기 출시 단계

제품: 첫 번째 미니게임 배치를 출시하며, 오락과 채굴 경험을 결합합니다. 시장: 초기 커뮤니티 분위기를 조성하기 위한 초기 보상 및 추천 보상이 있습니다.

2026년 1분기-2분기 확장 단계

게임 확장: 더 많은 미니게임 카테고리(전략, 사회, 경쟁) 시장 확장: 커뮤니티 간 사용자 기반 확장을 위해 협력

2026년 3분기-4분기 생태 심화 단계

크로스 게임 상호 운용성: 다양한 게임 간 자산 및 보상 전송 가능 브랜드 구축: 커뮤니티 이벤트, 해커톤, 협력 대회

2027 성숙기

산업 간 협력: 전통 게임 회사, 엔터테인먼트 조직, 금융 기관과의 파트너십 글로벌화된 레이아웃: 다중 지역 노드 및 커뮤니티, 분산형 엔터테인먼트 경제 생태계 구축

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로드맵

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2025년 3분기-4분기 출시 단계

제품: 첫 번째 미니게임 배치를 출시하며, 오락과 채굴 경험을 결합합니다. 시장: 초기 커뮤니티 분위기를 조성하기 위한 초기 보상 및 추천 보상이 있습니다.

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게임 확장: 더 많은 미니게임 카테고리(전략, 사회, 경쟁) 시장 확장: 커뮤니티 간 사용자 기반 확장을 위해 협력

2026년 3분기-4분기 생태 심화 단계

크로스 게임 상호 운용성: 다양한 게임 간 자산 및 보상 전송 가능 브랜드 구축: 커뮤니티 이벤트, 해커톤, 협력 대회

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제품: 첫 번째 미니게임 배치를 출시하며, 오락과 채굴 경험을 결합합니다. 시장: 초기 커뮤니티 분위기를 조성하기 위한 초기 보상 및 추천 보상이 있습니다.

2026년 1분기-2분기 확장 단계

게임 확장: 더 많은 미니게임 카테고리(전략, 사회, 경쟁) 시장 확장: 커뮤니티 간 사용자 기반 확장을 위해 협력

2026년 3분기-4분기 생태 심화 단계

크로스 게임 상호 운용성: 다양한 게임 간 자산 및 보상 전송 가능 브랜드 구축: 커뮤니티 이벤트, 해커톤, 협력 대회

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산업 간 협력: 전통 게임 회사, 엔터테인먼트 조직, 금융 기관과의 파트너십 글로벌화된 레이아웃: 다중 지역 노드 및 커뮤니티, 분산형 엔터테인먼트 경제 생태계 구축